Skip to main content


Swipe om te navigeren naar een ander artikel

23-08-2017 | Editorial | Uitgave 12/2017

Journal of Youth and Adolescence 12/2017

Grand Theft Auto is a “Sandbox” Game, but There are Weapons, Criminals, and Prostitutes in the Sandbox: Response to Ferguson and Donnellan (2017)

Journal of Youth and Adolescence > Uitgave 12/2017
Alessandro Gabbiadini, Brad J. Bushman, Paolo Riva, Luca Andrighetto, Chiara Volpato


In this issue, (Ferguson, C. J., & Donnellan, B. D., Journal of Youth and and Adolescence, published online 21 June 2017) criticize one of our studies (Gabbiadini, A., Riva, P., Andrighetto, L., Volpato, C., & Bushman, B. J., PLoS ONE, 11: 1–14, 2016) that found violent sexist video games can reduce empathy for female violence victims in male players who identify with violent male game characters, and do so by increasing masculine beliefs. Their main criticism is a “straw person” argument built on a claim that we never made (i.e., a direct effect of sexist-violent video games on empathy). They also made several other criticisms of our article. We appreciate the opportunity to respond to their criticisms in this article. We also point out some flaws in their reanalysis. Despite their criticisms, the core contributions of our original article remain intact.

Log in om toegang te krijgen

Met onderstaand(e) abonnement(en) heeft u direct toegang:

BSL Psychologie Totaal

Met BSL Psychologie Totaal blijf je als professional steeds op de hoogte van de nieuwste ontwikkelingen binnen jouw vak. Met het online abonnement heb je toegang tot een groot aantal boeken, protocollen, vaktijdschriften en e-learnings op het gebied van psychologie en psychiatrie. Zo kun je op je gemak en wanneer het jou het beste uitkomt verdiepen in jouw vakgebied.

Over dit artikel

Andere artikelen Uitgave 12/2017

Journal of Youth and Adolescence 12/2017 Naar de uitgave